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智能电视拼杀互联网模式:联想紧逼乐视 海信落后

口碑家电网  2014/4/13 10:24:23
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    (口碑家电网-2014/4/13)

    智能电视的红海之争从未消停,时至今日,新一轮的军备竞赛已吹起号角。

      327日,联想新一代4K智能电视S9问世,这是与英伟达合作的,芯片极为强大,将智能电视的硬件推向新的高度。而在这之前的318日,海信同时与未来电视、爱奇艺PPS、凤凰视频、酷6、乐视、乐看、PPTV、搜狐视频、优酷土豆、优朋等11家视频网站签约,通过海信电视实现互联网视频内容共享。显然,智能电视的竞争是多个维度的,不管是电视硬件本身还是电视内容,无不充斥浓烈的火药味。

      智能电视的发展已日臻完善,在今年激烈的跑马圈地之时,电视厂商的玩法有变:在软硬一体化的基础上,再细化为软硬两条路。以硬件优势为核心,还是集合所有网站,打出内容这张牌?这是新的选择方向。

      联想、海信、乐视的三大路径

      互联网带给电视更多的想象,而广阔的市场前景则是众商家进军智能电视领域的基本欲望。被预言智能电视爆发节点的2014年,硝烟弥漫,传统电视厂商、互联网企业纷涌而至,此消彼长,绕不开的较量。

      PC领域的联想在智能电视领域一改低调的做法,开始直接与乐视竞争叫板。327日,联想新一代智能电视S9问世,这款电视命名为“终结者”。主要体现在产品外观和性能上,外观上一改以往黑色基调,并且该产品首次提出智能电视“一卡升级”理念。

      众所周知,电视的使用周期比智能手机长。因此,人们对智能电视消费会产生“过时”的恐惧心理,而联想S9的面世解决了这一困扰。

      联想集团中国区智能电视事业部总经理任中伟在接受时代周报记者采访时表示,联想基于对用户需求、硬件换代节奏、内容发展等方面的深度洞察,推出“一卡升级”技术,能同时实现软件、硬件的双重升级,让智能电视“永不落伍”。

      在联想看来,硬件本身是智能电视获得市场认可的大前提,此外在打造内容平台上,联想也在加速与内容网站的合作,但总体来看,联想更突出的是硬件优势。

      智能电视领域的另一种做法,则是以“软”为核心。传统电视厂商海信在318日联手11家视频网站推出智能电视内容,打造一体化平台。也就是说,12家企业共同合作实现最大范围的互联网视频内容共享,而海信电视将提供这一终端平台。

      传统电视企业牵手视频公司,进行资源共享,取长补短是好事,但长期来看,缺乏内容将是自身的一大痛点。

      互联网评论员洪波认为,海信的做法标志着互联网和电视的完全融合,也许吃醋的是传统的电视企业,尴尬的是互联网“颠覆者”。

      但对于海信一下子与11家视频网站合作的“大聚合”做法,分析人士也表达了不同的看法:和一家视频网站进行合作,这是双赢,但和11家网站进行合作,海信此举看似做了聚合,做了平台,实际上,这只是一厢情愿的想法。

      海信看似轻而易举得到了一个拥有海量资源的“内容池”,实则这一举动使其处境变得被动。比如,海信辛辛苦苦卖出去的电视,很有可能都成了别人的内容管道,而且,未来在片源的选择和展现上,想必这也会令海信难以抉择,毕竟有11家合作伙伴,优先采用谁的内容,确实是个问题。

      与海信“病急乱投医”的做法相比,互联网企业显得更灵活。以“颠覆者”自居的乐视,以建设生态系统为核心。乐视TV打造了独创的“平台+内容+终端+应用”的完整乐视生态系统,用户购买的不仅仅是一台电视,更是一套大屏互联网的全价值链服务。UI系统周期性的优化升级除外,用优质内容的持续更新来打造极致用户体验。

      或软、或硬,智能电视企业的战略重点各有不同,对此,家电行业观察员刘金宇表示,目前智能电视在硬件上基本落定,很快将迎来窗口期,而电视内容则是作为智能电视的后端力量,时下的游戏产业或是一个不错的方向。

     娱乐向电脑和手机靠拢

     2014年,声称饿死不做游戏的马云都食言了,做起了手游平台。可想而知游戏的火热程度,但电视游戏会火起来吗?目前来看,所有的智能电视厂商都在等待一个爆发点。

     游戏行业观察人士黄勋认为,好的游戏对玩家来讲基本上是不分地域的,端游、手游都是阵地,但在智能电视上运行游戏需要运行速度保证用户体验。

     诚然,PC时代的玩家最关注的是电脑的配置,到了手游,转移到手机的配置问题,此前的手机“核战”就是针对游戏玩家展开的。

      其实,智能电视上也是有“核战”的。任中伟表示,S9通过硬件智能升级卡可以让消费者在不更换电视的情况下,让软硬件得到全面的提升,配备的硬件升级卡采用了NVIDIA最新的Tegra K1处理芯片,在基本性能以及图形处理能力方面领先一步。在这种特性之下,联想希望将智能电视打造成一个新的游戏平台。

      PC到手游,如今移植到智能电视。不可忽视的是,智能电视的用户数量和电视本身的性能是不可忽视的两个因素,他们制约着游戏在智能电视游戏的发展。联想希望通过硬件能力的“可升级”,解决电视游戏的电视性能限制。

      不止于此,联想也与游戏制作公司合作共同推出电视游戏,并通过自己的乐商店及更多开放式的游戏平台来共同打造智能电视游戏的生态圈,尤其在家庭游戏方面将会下更多的工夫。

      游戏方面的投入,对电视厂商来说,属于内容部分,对于海信等传统电视厂商并没有优势可言。

      很明显,类似联想、乐视这样的互联网企业,对于游戏方面并不陌生,同时,这是传统电视厂商需要面对和解决的问题。

      新三国杀:转向互联网模式

      狭路相逢勇者胜。各大电视厂商在过去一年的市场竞争之后,迎来了新一轮的“路线竞争”,要么主打硬件优势,要么以“内容结盟”,要么以电视游戏打开新市场空间。但以联想、乐视、海信为代表的三大类型企业,谁才能真正胜出?

       电视厂商在硬件、内容上的投入,无所谓公平与否,一切交给市场检验。

      商业买卖,在硬件本身没有太大差异的前提下,剩下的就是企业形象和销售渠道了。48日,联想智能电视S9已开始预约公测,价格为3499元。416日,S9将在易迅、京东、苏宁易购、天猫商城和自有电商平台正式开卖。

      此外,联想已经开始建设O2O电视销售渠道,一二三线市场的消费者可以通过线上渠道直接购买,联想将直接配送到这些区域。而四五六线市场,联想将借助智能电视专卖店以及联想的PC专卖店网络,走完电商的“最后一公里”。

      乐视凭借互联网营销的力量,快速走向前台,逐渐赶超传统电视的步伐,而且通过网上销售已经取得了相当不错的成绩。前不久,1万台S50正式发售,创行业纪录的919秒。观察人士表示,这是互联网时代,放在以往的任何一个时代,都是不可想象的。传统企业是无法做到这一点的。

      不可否认,时代的局限,也是传统电视企业的痛。像海信、长虹等老牌电视厂商,对电视产业有着深刻的认识,品牌形象已经有着好的口碑。但是,在今天的互联网时代,如何玩好互联网思维仍需要学习。看似内容聚合的互联网玩法,如果玩不好,反而会将自己的优势变成劣势。

      在向互联网转型的商业模式变化上,联想虽然是老牌企业,但基于PC和手机的理念,联想的转型方向比较“互联网化”。在采访中,谈到智能电视的价格竞争、赢利等问题时,任中伟对时代周报记者表示,随着互联网的发展,联想将开始全面转型,智能电视就是联想转型中的先锋角色。联想将会以硬件加内容分发的形式来作为未来的商业模式,其中内容包括付费视频、游戏平台以及广告平台等,增加更多的收入渠道。

      乐视本身就是互联网企业,此前的互联网生态建设一直是乐视的优势,但现在来看,联想正在迅速赶上来,乐视需要加大力度了。

      在智能电视新三国杀的今天,“颠覆者”乐视正在被来自PC领域的联想紧逼,而传统家电企业的海信、长虹们,还在摸索自己的“互联网”玩法,但这些玩法离真正的互联网路径还有点远。今年以来,市场竞争再出新变化,在手机领域,华为荣耀开始以小米的方式对抗小米;智能电视领域,联想学习乐视的玩法之外,再加上自己的优势,新一轮针锋相对的竞争已经打响。

       英特尔投资一亿美元背后:与小米和腾讯一起玩

       42日到3日,一年一度的英特尔IDF春季峰会。在大会的主题演讲中,英特尔CEO科再奇宣布了一系列最新产业合作计划,包括成立首个英特尔智能设备创新中心,设立英特尔投资中国智能设备创新基金,投资一亿美元加快在中国的创新。

       作为芯片企业,英特尔历来被看成是产业的核心发动机,因而从这次英特尔IDF大会来看,英特尔正在整合产业链资源,把目光瞄准了智能穿戴设备和智能家居领域,尤其是在智能家居领域,英特尔开始与小米、腾讯等互联网企业合作,将带动智能家居产品的更快发展。

       首个英特尔智能设备中心

       今年的IDF2014,英特尔将举办地点移师深圳,这是英特尔8年后重新回到深圳再次举办IDF。之所以选择深圳,英特尔公司全球副总裁兼中国区总裁杨叙在采访中强调,中国的手机产业链大本营就在深圳,与移动产业链合作,同时推动整个产业链的创新,这是英特尔未来在移动领域的重点。

      英特尔这次成立的首个英特尔智能设备创新中心,将为本土OEMODM和软件开发商提供英特尔平台与技术的全面支持,包括交钥匙解决方案、智能设备参考设计、开发工具、供应链采购、质量管理和客户支持等。

      据悉,借助智能设备创新中心,英特尔将与本土合作伙伴面向平板电脑、智能手机、PC21设备、可穿戴设备、物联网及其他演进中的全新计算产品形态展开协同创新。在此基础之上,英特尔投资宣布设立一项总额达1亿美元的“英特尔投资中国智能设备创新基金”,以加快平板电脑、智能手机、PC21设备、可穿戴设备、物联网及其它相关技术领域智能设备在中国的创新步伐。

      谈到英特尔中国2014年的战略,杨叙讲了未来支持中国智能互联创新的四大方向:一、智能互联,加速计算延伸。英特尔将和产业密切合作,一起推出更多样化的设备形态、更具感知能力且个性化的人机交互体验。二、跨界融合,推动产业升级。在现代制造、新兴服务、科技时尚领域带动创建更具价值的商业模式,如信息化工业、互联网金融、可穿戴时尚消费等。三、本土创新,解决民生难题。综合运用物联网、云计算、大数据等计算手段,收集、分析、共享数据,一起通过计算技术合作,开启更多中国自主创新,建立生态链。

      在第四个方向“小微创新,激发全民创造”中,杨叙称,以创客为代表的小微创新代表着未来的创新力量,英特尔中国正在落实向国内大学捐赠英特尔Galileo电路板,以激发学生对于科学、技术、工程和数学方面的兴趣,帮助提升创新意识和动手能力。2014年英特尔“可穿戴创想挑战赛”已拉开帷幕,英特尔号召国内的创想挑战者们积极提交基于可穿戴技术的智能互联创新和创意。此外,英特尔还将立足基于新一代英特尔Quark技术的英特尔Edison计算平台,进一步降低创新门槛,激发年轻人和民间创新活力,加速小微创新成果的推广和产品升级。

      可穿戴设备是当前科技行业的重点方向,就在今年的IDF2014之前,英特尔完成了对知名可穿戴式设备厂商Basis Science公司的收购。其实,Basis Science一直是可穿戴市场上炙手可热的焦点。与目前市场上的同类产品相比,Basis Science在传感器和算法上有先人一步的优势,比如可以真正实现生理学上的监控、可监测用户的皮肤温度等。

      比如,Basis Science发明的Basis腕带,是目前世界上最先进的健康跟踪腕戴式设备,它能够借助网络以及移动服务连接,可追踪用户希望追踪的一切,它可以跟踪记录用户的心率、排汗量、运动及睡眠情况等,以帮助人们保持健康、改善睡眠、缓解压力。借助设备上配置的多个感应器,设备还可分辨出用户是在走路、跑步、骑车还是睡觉,甚至能分辨出用户是处在浅度睡眠、REM睡眠还是深度睡眠,根据用户当前的身体状况还可为用户设定运动目标。借助这些数据,Basis腕带可以让用户更好地了解自身的健康状况。

      Basis Science在过去一年成为业界多家大佬的追捧对象,在英特尔创投(IntelCapital)参与的B轮融资中,Basis Science一共获得了多达3000万美元的投资。而Basis Science成为英特尔的一部分之后,据悉将结合在大数据、嵌入式与物联网方面的技术,推出更多新智能设备。

      WiDi实现小米盒子联动

      IDF2014上,英特尔与小米的合作引发了很多关注。从现场的演示来看,融入英特尔WiDi技术之后,新小米盒子可以升级无线分享功能,能够将搭载英特尔处理器的21、超极本、平板和手机等设备上的内容无线传输至大屏幕,具有更高传输质量和更低传输延时。

      在众多的无线显示选择中,英特尔WiDi 提供Miracast解决方案,能够实现具有HDMI连接线的传输效果,不仅支持1080P高清视频的无线传输,而且能够实现连接时间低于10秒、更强的连接稳定性、延时低于150毫秒,以及为双屏显示进行优化等多项优于Miracast基准的性能表现。

      英特尔PC客户端事业部副总裁兼移动客户端平台部门总经理孙纳颐(Navin)在采访中表示,实现多屏联动、享受高清和低延时的内容分享,这是未来智能家居生活的核心应用之一。英特尔WiDi技术可以支持在内容分享的同时进行多任务处理,因此,用户在无线传输内容的同时,还能够在21等产品上进行其他操作,或是通过触控功能与大屏幕上的应用进行互动,“多任务处理,这将是未来无线应用的重要方向。”

      从现场演示可以看到,通过拥有英特尔WiDi功能的新小米盒子,用户可以将21等产品中的视频以无线方式直接播放在大尺寸液晶电视上,即使是高码率、大容量的高清视频,也可以保持超高画面质量和超低延时,让用户做到即播即放,高清流畅。游戏的画面和操作也同样可以快速通过英特尔WiDi技术进行画面传输,在大屏电视上享受放大数倍的游戏界面视野。

     孙纳颐称,目前英特尔WiDi技术不仅拥有庞大的适用人群,而且在行业中也呈现出成为“标配”的普及之势。随着技术的不断升级,支持英特尔WiDi的平台已从酷睿扩展到了奔腾、赛扬,以及凌动处理器平台。英特尔WiDi技术正在向多个平台进行扩展,不仅Windows系统支持英特尔WiDi,搭载英特尔平台的Android操作系统产品也将内生支持英特尔WiDi技术。

      智能3D新玩法

      根据第三方统计,在中国市场用户对视频聊天的需求中,实时的视频美颜功能名列前茅。在IDF2014上,英特尔和腾讯携手开发的基于“腾讯QQ高清视频聊天软件”的实时视频美颜模块,可以在用户进行高清视频通话的同时,提供诸如美白、美肤、瘦脸、红唇等多种实时美颜功能,为用户带来新的体验。

      IDF2014上,英特尔和腾讯建立联合游戏创新实验室,腾讯宣布其新版“轩辕传奇”游戏将成为国内首个支持最新英特尔 RealSense 3D摄像头的多人在线游戏。

      英特尔的RealSense 3D技术,可以将类似于人的感知能力引入英特尔架构的游戏设备,使全新的游戏体验成为可能。未来,腾讯游戏将全面支持英特尔架构平台,包括PC和移动设备,以及不同屏幕尺寸和包括Windows、安卓在内的多种操作系统。

      据了解,双方将推出“2014女娲补天计划”,整合尖端技术打造全新《轩辕传奇2》。通过对英特尔RealSense 3D摄像头的技术拆分,全新《轩辕传奇2》在面部监控、语音控制、体型匹配、实时通讯四大方面进行技术升华,提炼为“炼石”、“补天”、“纷争”、“造人”四大核心玩法,从而在真正意义上实现360度实物仿真还原。

      除了与腾讯的合作之外,基于英特尔平台的新产品涌现很多。在英特尔IDF大会上,讯飞PC语点2.0版本正式发布,并免费提供给OEM厂商预装。这一应用是全新为IA平台优化的中文个人语音助手,支持语音操作信息查询、音乐、影视、提醒、股票、天气、路线、听写、对话、电脑控制等主流应用。新版本的语音助手还将能够针对用户的使用习惯进行内容推送,并且将语音接口开放给所有的开发者。

    事实上,从现场来看,对消费者而言,讯飞PC语点2.0最有意思的就是,消费者能够脱离键盘鼠标、“解放双手”,在用语音控制电脑的同时完成其他任务。此外,语音功能的完善和普及,也为老年人使用操作电脑降低了技术门槛,提供除触摸外另一种自然直观的操作选择,使得人机的互动变得更为简单和自然。

    谈到这些创新的应用以及推广,孙纳颐表示,英特尔非常重视中国市场,而当前中国的创新正越来越多,比如英特尔与比亚迪共同开发的无线充电解决方案,只要把手机等设备放在桌子上,就能随时“无形”充电。

 

“过去的市场我们叫做大鱼吃小鱼,今天的市场我们说快鱼吃慢鱼。”孙纳颐称,中国正在成为新的创新基地,英特尔的想法就是以技术支持中国创新,带动整个产业链快速发展。

    

来源: 时代周报

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发布:王国伟   作者:邬昆达 李瀛寰
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