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CES落幕 哪些产品能真正改变人们生活?

2016/1/11 9:20:17 来源:第一财经日报    作者:霍光
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(口碑家电网-2016-01-11)

一周的火热过后,CES2016落下了帷幕。人们开始从让人眼花缭乱的产品盛宴中平静下来。

不过,当兴奋退去,人们也开始重新审视CES上目不暇接的产品。它们究竟会昙花一现,还是真的能够改变我们的生活?

CES的明星们

“今年的CES展会上,最受关注的是虚拟现实。”深圳易瞳科技CTO艾韬告诉记者,“在品牌上,我比较好奇的是Sony和HTC。”

虚拟现实是此次展会的重要看点,相关参展企业预计在本届CES增加80%,40多家展商将展示虚拟现实系统新的发展方向。“(VR)这个技术前几年就有,但没有太多大的厂商推出有影响的产品,VR技术成熟度提高了不少,应用方面可能到了一个临界点。”飞象网总裁项立刚告诉记者。

谈起哪些行业的企业来得多,一位参展人士指了指不远处的Parrot,那是一家法国的无人机企业,大疆的重要竞争对手。在Parrot不远处,就有一家深圳的无人机企业——深圳一电科技有限公司。其海外销售副总谢嘉告诉第一财经,“去年只有几家无人机公司参展,今年来了20多家。”记者在现场看到,这家公司还颇受关注,一家美国电视台正在现场采访介绍他们的产品。

车联网时代,汽车正变为一个大电子产品,CES也是汽车展。今年的CES上,汽车展的面积较2015年增加了25%,在这20多万平方英尺的汽车展里,100多家汽车技术公司将展示它们在无人驾驶与车内技术方面的技术创新。大会的主题演讲中,通用汽车首席执行官玛丽·巴拉(MaryBarra)也与到会听众分享了新一代汽车给人们出行方式带来的变化。值得一提的是,沃尔沃、日产、哈曼和IAV公司在CES上宣布与微软达成合作协议,将微软Windows系统整合进车载系统当中,进一步加快移动车载互联解决方案的研发,这让很多人对智能汽车的快速普及有了更多期待。

如果说在两年前的CES上,智能家居还只是惊鸿一瞥,到了今年已经是一个相当主流的板块了。在智能家居的兵家必争之地——智能电视入口上,索尼、三星这些大公司今年是斗得硝烟四起,同时又有一大堆创业公司瞄准别的小家电,推出了各种眼花缭乱的智能家居小硬件。

不过,随着展品数量的增加,智能家居的热度反而有些下降。比如在CES一个主要展厅一楼的入口,就是布局智能家居的主要组织之一Z-wave联盟的联合展区,但相对旁边无人机展区的人头攒动,这个按理说位置很好的展区反而显得冷清。一位同在展会现场的行业分析员艾瑞克·布朗向本报记者说,智能家居领域目前一大问题就是许多公司开发的产品,要么针对的是消费者的弱需求,要么就是定价实在太昂贵。

悲观者和乐观者

虽然一系列新颖的产品让人眼花缭乱、目不暇接,但当人们从看热闹回归到实际中来的时候,却未必每个人都觉得这次大餐足够丰盛。当一位参观者被记者问及,在现场这么多电子消费品,如果要自己掏钱买的话他会买哪个的时候,本来兴奋的他想来想去,才表示“只有一个可以自带USB接线的多次充电宝还不错,算是真的可以用上”。

“酷的东西没有用,有用的东西不够酷。”似乎可以作为CES的注脚。《纽约时报》专栏作家法尔哈德·曼祖(FarhadManjoo)对此评论说,如今的科技周期进入了尴尬的“青春期”:才刚刚成熟的那一套已经觉得过时了,兴致勃勃想要实现的却还远没有做好准备。

事实上,历次CES,都不缺乏悲观者和乐观者。乐观者对所见的一切兴致勃勃,认为生活或将从此发生巨大的变化;悲观者则认为一切离现实太远,虚假的火热背后是落地无门。不过,毫无疑问的是,在生活节奏如此快的今天,一个事物能让人争论其有价值与否,本身已经证明了它的价值。

众多产品中,虚拟现实、无人驾驶、无人机和智能家居成为最引人注目的话题。

1.虚拟现实

乐观者:2016CES的会刊刊登了几篇关于VR的文章,其中一个观点是,VR不只是应用在游戏领域。该文预计,到2020年,好莱坞的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的电影和电视剧的业务将成长至超过100亿美元。

悲观者:科技媒体Pinewest撰文表示,虚拟现实技术还处在早期阶段,内容稀缺,还存在画面延迟、畸变,以及因此而带来的晕眩等问题。同时,文章指出,根据VR行业领头羊Oculus的产品标准来看,在2016年,全球只有约1300万台PC符合使用VR的标准,占全球PC保有量14.3亿台的不到1%。

事实:虚拟现实(VR)的头戴式眼镜,是本届CES最大的亮点之一。

索尼在CES现场已展示了与热销游戏机PS4配套的头戴式VR,还吸引了许多观众现场排队试玩。三星也发布了头戴式GearVR。值得关注的是,三星宣布已经有超过400部电影支持VR,而且三星还发布了一款虚拟现实相机,用户可以自己拍摄虚拟现实内容,放到VR中观看。

为解决与硬件适配的问题,本次亮相的部分产品采用了一体机的模式,如乐相的产品大朋M2,就将头盔、屏幕、主板、芯片、系统和电池整合在一起,同时系统连接乐相自己的内容平台3D播,保证了相对一致的用户体验。

同时,VR外设也在不断增多。比如,VirtuixOmni就推出了一款跑步机,让VR游戏者可以在原地走动和奔跑,给人更为真实的虚拟现实体验。

2.智能驾驶

乐观者:美国科技博客Mashable表示:“无人驾驶汽车将是汽车的未来发展趋势。过去一年的技术进步表明,这样的未来距离我们已不再遥远。”

悲观者:丰田人工智能研发公司CEOGillPratt表示,无人车走进现实还有很长的路要走,现在的无人车还是仅仅能在非常简单的路况下行驶,但是最终要解决的是无人车能在复杂路况下安全行驶。此外,不久前,谷歌的无人驾驶车在加州山景发生追尾事故,也证明无人驾驶技术尚待完善。

事实:今年的CES上,奥迪展示了一款全新的自动驾驶概念车,类似此前的Prologue概念车;丰田也在此次CES上展出全新的地图自动绘制系统,为早日实现自动驾驶做准备。

更多汽车厂商还是希望用渐进的方式,为汽车加入辅助功能,而非一蹴而就地实现无人驾驶。例如,雷克萨斯认为自动驾驶理念的主要目的便是帮助车主预防可能存在的人为驾驶失误,雷克萨斯展示的一款基于LS600h车型打造的自动驾驶汽车,在车身上安装了大量雷达、摄影和导航设备。

3.无人机

悲观者:有业内人士表示,在技术上,目前消费级无人机最成熟的技术以及市场在于航拍,但一些中小型企业在无人机稳定性能上无法保障航拍性能;其次,无人机商用市场蓝海受制于行业法律法规落地,这些制约着无人机商用市场进一步发展。Skye无人机创始人桂小琰在接受媒体采访时表示,资本已经有所收紧,2016年新创公司恐怕时机已过;而已经发展1~2年的厂商,若没有自身的技术、产品优势,也很容易被淘汰。

乐观者:美国《航空与太空技术周刊》刊登的分析报告称,未来十年,世界无人机市场规模将达到673亿美元。大约356亿美元将用于无人机生产,287亿美元用于技术研发和实验设计,维护服务约为30亿美元。产业研究机构IHS的航天和国防安全分析师德里克(MapleDerrick)分析。即使在很多国家都还没有具体法规的情况下,全球军事和安全用途的无人机未来十年将维持每年5%的增长。

事实:今年的CES上,来自亚马逊和Google的高管,以及NASA及Intel的代表一起讨论了无人机的交通管理问题。Google提议设置一个中央调控系统,类似现有的空中交通控制系统(ATC),这个系统要求无人机在起飞之前上报自己的位置以及飞行目标。

无人机企业也在努力拓展无人机的适用领域。CES上,大疆不但发布了其无人机新品“精灵”和新版“悟”,大疆与福特还一起公布了一项新的挑战赛,获胜者能得到10万美元的奖金。福特表示,其发起上述挑战赛的目的是建立一套可在汽车和无人机之间“对话”的监测系统。这套监测系统建立之后,将给无人机带来更多的应用可能。

和众多同类产品不同的,是亿航发布的载人无人机“亿航184”。这款无人机能够搭载1位乘客进行飞行。亿航表示,虽然亿航184不能立刻商用,但它能够作为未来交通的一种中短途解决方案。

4.智能家居

乐观者:松下美国公司有关负责人表示,如今一户普通的美国家庭中能够与互联网连通的端点数量在100个以上。奥维云网(AVC)预计,到2020年中国智能家居产业链上下游的价值将达10000亿元。

悲观者:智能家居的关键是家里的各种家电产品之间都互联互通,但是现在每个品牌都推出自己的智能家电,用不同的传感器模块,所以根本没有实现互联互通,消费者买这些智能家电,要付更多钱,却没有实际作用和效果。另外,研究机构埃森哲认为,安全问题正在扼杀物联网的发展。

事实:2016CES各大企业竞相展示智能家居解决方案和智能家电新品,跨界的合作也增多,显示智能家居将加快落地。

三星这次CES发布了嵌入21.5英寸大液晶屏的智能冰箱,并跟Master卡进行合作支持网上订购食物。LG这次CES也展示了智能家居的解决方案,还与谷歌进行战略合作,其智能冰箱门脚处有传感器,人一走近,冰箱门可自动打开。松下也推出了智能家居解决方案,通过一个强大的平台将照明、供暖、摄像头、运动传感器和各种智能电器集成到一起,实现对个性化家居体验的管理。

海尔突出展示智能教育、智能家居、整体厨房等解决方案,并发布了家居生活类智能机器人Ubot,是安全卫士、智能管家,同时可以作为孩子玩伴及为老人陪护。

上海迪生的LED灯扬声器在本届CES获奖,这款产品可以用声音直接控制,听到婴儿哭声、玻璃破碎的声音还会向主人发出警示。

结语

CES虽然展示了不少令人兴奋的东西,但其中有一大部分在随后的一年中,很难来到我们身边。回顾一下CES历年的产品:激光影碟机在1974年的CES展会上亮相,不过市场上直到1978年才能买到;1979年的冬季CES展会上,雅达利展示了8位元个人电脑Atari800,四年之后,IBMPC的出现才拉开了个人电脑普及的帷幕;就拿离我们最近的4K技术来说,2010年在CES上首次出现的4K超高清显示设备,直到目前才逐渐普及。

其实,这种3~5年的周期,恰是CES的魅力所在。事实上,少有产品是靠自身就能够成功的,它们背后都需要一个完整的生态环境支持——不但需要更多的上游供应商来拉低其价格,更需要大量的内容供应商使其存在具有意义。幸运的是,通过CES,更多的人会意识到,某些东西并不只是想入非非的灵感,而实实在在具有巨大的市场潜力。很多看似科幻的想法,往往通过CES的展示,得以快速吸引产业链上下游,使其生态系统的形成更加快速,这难道不令人兴奋吗?


责任编辑:杨洋

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