戴上一副长得像耳机一样的眼镜,眼前无需放置任何屏幕,一场电影或是激烈进行的游戏画面却已扑面而来……昨日, 国内科技企业联络互动联合美国Avegant公司发布了全球首款虚拟现实视网膜眼镜Glyph。
随着谷歌眼镜的出炉,虚拟现实眼镜对不少用户来说已经并不陌生。不过,多数虚拟现实设备要求用户将智能手机或相应屏幕固定在头盔前部,通过专用的分屏显示软件划归左右眼不同的图像。通过头盔上的两个凸透镜,用户可以观看最终的3D视频成像。
昨天下午,记者在现场试戴视网膜眼镜。外观类似一款头戴式耳机,这款新型眼镜没有笨重的显示屏,而在耳麦之外的耳机却化身成为一副眼镜。不过从外观来看,机身上除了两副镜片之外,并没有任何屏幕。戴上耳机后,通过镜片投射,一场3D版现场演唱会跃然眼前。
为何没了屏幕还能看电影?原来,戴上这副眼镜,视网膜就成了“屏幕”。联络互动董事长何志涛表示,虚拟现实视网膜眼镜采用的是视网膜投影技术,利用200万个微镜粒(Micro-Mirrors)和自主开发的光学技术,将真实、逼真的画面直接投射到视网膜上。“当光线从远处进入到用户的视线中,仿佛就感觉是坐在电影院里最佳45度角位置一般。”
“类似传统的CRT电视的成像原理,电子枪将光线投射在玻璃屏幕上。”联络互动一位技术人员解释称,它带有头部追踪功能,可以感知人脑的转动和方向位置的改变。据了解,这款眼镜目前已在联络互动的官方网站开始预售,将在今年第四季度集中出货。
不过,由于镜架过低、眼镜本身重量又不轻,体验现场,不少观众频频抱怨“得托着眼镜看东西”,对此工作人员解释称,目前眼镜主要是针对欧美用户,未来将根据亚洲用户脸型进行调整。