随着主机禁令的解除,国内的主机游戏市场再度开放,索尼、微软等游戏巨头纷纷涌入,即使是一波三折的Xbox One,也获得了不错的销量。虽然因为市场和政策的关系还存在不少遗憾,但终归中国游戏产业同国际接轨了。
与之相对,众多国内厂商在解禁的一刻也如雨后春笋般迅速做出反应,开始陆续推出安卓游戏主机,其中,比较有代表性的如蜗牛的OBOX、NVIDIA的ShieldTV等,但面对风起云涌的国内市场和如狼似虎的国际大牌掠夺,国产游戏主机要怎么打开自己的一片天空呢?
现阶段的国产主机大多基于ARM架构的硬件开发,基本为android系统,高端机型中的OBOX采用英伟达Tegra芯片,且有多核、4G内存等高档配置,性能远在移动设备之上。但是,这些都无法与Xbox One拥有的DX11.1量身定造的GPU配合8核X86架构AMD处理器,或者是PS4的8核X86架构64AMD Jaguar处理器相抗衡,android软件系统,也无法与软件界大佬的微软比肩。
那么,有了Xbox和PS4就不需要其它主机的存在了吗?不对!即使是十年磨一剑的Xbox One和PS4,也在登录大陆后不久,陆续暴露出诸多问题。如前段时间Xbox下架繁体中文,引得广大国内玩家唏嘘不已,甚至要求其滚出中国;前不久曝光的PS4手柄质量问题,再次将以精工著称的索尼推向了风口浪尖,从而暴露出游戏主机市场大牌垄断的诸多弊端,以及多样化竞争环境的需要。
次世代主机看似是个难以达到的高峰,但实际却是有着可以缩小差距的方式。无论索尼还是微软,都拥有强大的软件、游戏研发和硬件定制能力,软硬一体化的游戏生态圈形成较早,发展成熟,除了自身提供的诸多游戏大作,众多游戏厂商也能主动针对其平台提供优化内容,这也是其能长期霸占国际主机市场的重大因素。反观国内,同时拥有高质量游戏研发和硬件创新能力的公司寥寥无几,部分厂商对游戏主机的定位不明确,直接移植移动端游戏或者以“盒子”充当游戏主机,也因为移植过程中产生的适配、画面等种种问题,大作缺乏,内容参差不齐,以致于玩家对国产主机渐渐缺乏信心,十分不利于安卓主机生态圈的形成和建设。
要想形成一个完整的主机游戏生态圈,必须完成技术研发、内容制造、产品发行、平台运营、终端制造等多重能力的全面发展,以海量的精品游戏带动硬件的创新,才能赢得玩家的信任,引发百万android工程人员的开发热情,逐渐融合成为一个良性循环的国产游戏主机市场。而这需要更多实力强劲的游戏公司和硬件厂商通力配合,加强宣传力度,吸引更多玩家的目光,将着眼点放在整个游戏生态圈而不局限于个人品牌。
在最新的《中国电子游戏行业生态图谱》中,也针对性的提出了目前中国主机市场在硬件涌现的同时,内容无法跟进的问题。中国的游戏后市场不断涌现,但最本质的游戏内容无法作出相应的进步,很可能将会导致游戏市场发展的畸形。
让人欣喜的是,这其中一些比较特立独行的厂家已经开始行动,如老牌游戏厂商蜗牛,就曾投入百人研发团队打造大屏版游戏,并牵手Gameloft这样的一线游戏厂商,努力为玩家们在第一时间呈现全球一线大作。腾讯、华为这样的软、硬件巨头也纷纷开始关注游戏主机这一细分领域,我们可以看到越来越多的厂商已经开始向生态圈迈出一大步。而OBOX作为目前首屈一指的国产安卓游戏主机,采用可自由更换的模块化设计,一台主机可用N年,硬件都可自主升级,通过一系列的硬件创新+精品内容,最终形成软硬一体化的全平台战略布局,让人耳目一新。
可见,随着游戏厂商的不断努力,OBOX为代表的主机性能的不断创新和提升,国产安卓主机还是拥有让人比较期待的未来,通过扭转国人认知,逐步完善游戏生态圈的建设,相信我们能够跟着时间一同见证国产主机的崛起。