继乐视入股TCL多媒体之后,互联网企业和传统电视企业抱团相爱的戏码仍在上演。
近日,深康佳A发布定增预案,拟以每股4.71元非公开发行6.37亿股,募集资金不超过30亿元。其中,微鲸科技的入局一度引发外界关注。
在业内人士看来,这是一场各取所需的合作,康佳将能共享微鲸的内容资源优势,而微鲸则能共享康佳的硬件及产业链优势。不过,成立不到一年的微鲸虽然取得了不错的成绩,但在规模、体量等方面,距离乐视还有很大的差距,此次联手康佳之后能否赶超竞争对手,仍然有待观察。
一场各取所需的合作
在本次参与定增的名单中,华侨城集团认购2.97亿股,南京创毅认购1.17亿股,微鲸科技认购9554.14万股,北京云诺、北京云世纪和宁波赛特三家分别认购4246.28万股。
交易完成后,一方面,华侨城的控股股东身份没有改变,持股比例由目前的29.99%上升至33.48%,这也意味着本次定增获得了华侨城的力挺;另一方面,微鲸科技的加入引发外界关注,它以4.5亿元持股康佳3.14%,双方由此从竞争对手变为合作伙伴。
康佳集团相关人士向记者表示,“微鲸入股了康佳,有资本层面的合作,但双方的业务合作还在推进,暂时没有落地。”
而在家电行业分析师梁振鹏看来,这是一场各取所需的合作,双方之间能够产生互补效应。
“对于微鲸而言,本身有电视产品,但是它只做内容,电视的研发、生产制造、销售渠道等方面都没有涉及。因而,微鲸入股康佳,好比乐视入股TCL,可以打通上下游产业链资源。另一方面,对于康佳而言也有好处。首先,康佳可以融资,虽然资金不多,只有4.5亿元,但是可以弥补亏损;其次,康佳是专业的硬件制造商,没有内容资源,微鲸的母公司华人文化产业投资基金则有很多内容上的布局。”
微鲸自成立之初,便依托华人文化,与华纳时代、TVB、IMAX、体奥动力等合作,拥有包括《功夫熊猫》、《驯龙高手》等动画、TVB大量港剧、《中国好声音》、《中国好歌曲》、球赛、拳击直播等各种版权。阿里、腾讯作为微鲸的股东,也与其有深度的合作关系。
此外,微鲸还进入了内容制作的领域,这可不是随口说说而已,微鲸已经组建了VR技术研发团队,不久前还带着Jaunt影视级虚拟摄像机NEO进行了职业拳赛的直播。
显然,这些内容上的优势都是康佳所需要的。反过来,微鲸也需要找到输出途径。以体育版权为例,华人文化旗下的体奥动力以80亿元拿下中超版权,而这个版权是有年限的,如何回收成本成为关键。除了向乐视出售转播权之外,自然就需要圈定更多的付费用户,才有变现的可能,然后才有资格去谈生态。
从本次定增所募30亿元资金的用途来看,在侧面上也印证了双方合作的重点,除了用于偿还银行贷款、补充流动资金之外,3亿元用于智能电视研发与运营平台建设;7亿元用于品牌与渠道建设项目。
硬件仍有巨大创新空间?
一直以来,传统电视厂商获利的主要途径是通过销售高于成本价格的产品,然后赚取中间的差价。所以,即便厂商之间相互打价格战,也没有人会触碰成本这条底线,否则两败俱伤。
然而,以视频网站起家的乐视,在跨界进入电视行业之后,大胆打破了这条底线。乐视提出“平台+内容+终端+应用”的全新模式,以低于量产成本的价格去销售硬件,再通过内容、增值服务来盈利。而最近,其又提出更为激进的玩法“硬件免费”,即买会员送硬件。
“‘硬件免费’纯属营销噱头,不可能成为行业主流。”梁振鹏说道,这好比电信运营商10几年前的做法,只要用户提前交1~2年的手机月租费,也可以免费拿到手机。乐视的做法与此并无二致,要求用户先交几年服务费,再送电视,这就是所谓的羊毛出在羊身上。
但关键是,梁振鹏认为,在电视这个端口,一年的广告收入顶多只有亿元而已,相比庞大的硬件亏损,这是不足以弥补的。
最近几年,在互联网模式的冲击下,传统电视厂商TCL、康佳等都在互联网化方面做了很多努力,也投入巨大。今年3月,乐视网通过控股子公司乐视致新正式入股TCL集团控股子公司TCL多媒体,成为其第二大股东,正式完成了“互联网企业+传统企业”的漂亮牵手。
在业内专家看来,其实各家转型的效果都差不多,毕竟都是专业做硬件的,没有内容资源,主要通过找互联网企业合作的方式来弥补。
眼下,在软件、内容领域,其实和互联网行业是一样,越来越多的资源被聚集在BAT(百度、阿里巴巴、腾讯)手中,百度旗下有爱奇艺,腾讯旗下有腾讯视频,阿里旗下有优酷土豆。因而,可想而知,硬件厂商在软件、内容领域的发挥空间能有多大。
不过,梁振鹏表示,他倒是比较看好这些硬件厂商开放的心态。相对而言,乐视则是比较封闭的商业形态,但这其中又有一个问题,乐视在整个视频内容行业中,只属于二线,怎么拼得过别人?
“专业的厂商应该做专业的事情,必须要把自己的产品做好。彩电行业经过这么多年的发展,很多彩电在画质、音质上仍然有很大的提升空间,而且还有很多新兴的彩电技术,HDR、量子点、OLED等。所以,对于彩电厂商而已,硬件技术是第一位、软件服务是第二位。另一方面,虽然互联网企业的合作是多向的,可能会造成内容的同质化,但是这不代表没有差异,电视的操作系统、用户界面等方面也可以不同,比如有体感游戏、运动游戏等,每个厂商都可以做的不一样,差异化还是有很大的发挥空间,各自有各自的特色。”